文化的通俗解释身边的民俗文化民俗文化研究内容文化影响力包括
近年来,“创客”一词成为了校园热词,更成了一些学校打造品质提升的一张王牌
近年来,“创客”一词成为了校园热词,更成了一些学校打造品质提升的一张王牌。创客文化进校园是时代的需求,更是社会发展的必然趋势,其所提倡的开放、共享、创新的理念,以及独特的创意和为生活、工作、学习带来的便利和惊喜,让更多的师生为之心动文化的通俗解释。时下,很多学校都纷纷将创客文化引进校园,有的学校甚至不惜花巨资打造学校的创客品牌。其实,作为培养和唤醒学生创新意识的一种媒介或平台,在创客文化进校园的具体实施中民俗文化研究内容,关键是定位要准,同时活动设计一定要有目的性、指向性、普惠性。
首先,学校引进创客,定位要准。创客文化引进校园旨在培养学生对创客的了解身边的民俗文化,提升兴趣文化的通俗解释,因此,学校引进时,一定要杜绝好高骛远的思想,本着服务学生,促进学生发展的目的去进行。时下,一些学校在实施创客过程中,急功近利文化影响力包括,甚至好大喜功,在没有丝毫积淀和基础的前提下,引进或开展一些所谓高、大、上的创客项目,结果不但没有取得如期的效果,反而花费了巨大的人力、物力、财力。其实,创客走进学校身边的民俗文化,跟许多传统或现代文化进校园一样,都是为学生将来更好地适应社会、服务社会做铺垫的,做什么?怎么做?必须结合学校自身的特点及优势,综合考虑学校的地域特点、师资力量、经济实力、学生素养等方面的因素,针对性地确定开展的项目。学校不论大小,只有目标明确,引进或开展最适宜的创客活动,对学校或学生来说才是最好的。
其次,创客活动主题设计要有目的性、指向性和普惠性。创客文化进校园不是一阵风,更不是学校对外宣传的“噱头”或“花拳绣腿”,在具体活动的设计和开展中,要真正激发学生的兴趣,引发他们的创意,必须结合学生的年龄、学识文化的通俗解释、经济能力等,设计主题活动。特别要强调的是,每一项活动的设计必须要有目的、指向性和普惠性,只有这样,学生的参与面才有可能广泛,他们的创造性、创新性才有可能激发出来文化影响力包括,他们的热情和积极性才有可能调动起来,他们最终的呈现和奇思妙想才会给大家带来不一样的精彩或感受,真正实现创客文化进校园的目的。比如我所在的学校,自从引进创客后民俗文化研究内容,每学期都会精心设计、组织、举行一系列相关的比赛活动,学生的参与性空前高涨,而且很多作品在不同级别的比赛中屡屡获奖文化的通俗解释。如针对年级的特点,我们在中高年级开展“鸡蛋撞地球实验”“纸牌搭高塔”;在低年级开展“手撕报纸连线”“纸箱创意”大赛。针对性别不同,我们在女孩子中间开展“校服创意设计与展示”活动;在男孩子中间开展“车模改装设计”等。针对学科特点,我们在科学课上开展“桥梁承重设计”“变废为宝”比赛,在美术课上开展“垃圾箱设计比赛”“手工与日用品接轨设计”等。这些活动各有目标和指向,更有普惠性,只要愿意,每个人都能参与进来。更为重要的是,由于学生参与面广,积极性高,很多奇思妙想和独特的设计都在一次次的比赛中呈现出来。再加上很多学生在不同级别的比赛中不断开拓视野,他们对全体学生创客意识的引领、示范、带动、辐射作用又起到了助推作用
总之,创客文化进校园,重在唤醒学生的创新意识,让他们能够在今后的生活、学习、工作中具备这种意识和精神,并在潜移默化中行动起来。作为学校,教书育人是一个综合性的工程,我们有责任去引导、培养学生的创新意识,但切忌急功近利,好高骛远,必须定位准确,主题设计有目的、有指向,让更多的学生参与进来。返回搜狐,查看更多